今回はTakaseさんのArmJoeバージョン1.4bを遊んでみました!
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使用キャラは超お気に入りのJavert
(ちなみにキャラセレクト妙にカッコ良いです、必見!!)

最も重要だと思う予備知識
画像のように大抵のキャラはP連打でカウンターがガンガン上がります
これでハメだと思ったらそれは甘い…!!
ArmJoeで採用されているシステムで
意外に気が付かない仕様、弱攻撃による攻撃は連続ヒットしていても
回避出来ると言う事。これを踏まえてコンボは強攻撃で組むのが基本!?
そこでトレーニングキャラを相手に強力なものを考えて見ました。
するとさらに凄い事が…
まずはリーチのある立ち強K 普通はヒットした相手を壁までフッとばすのですが…

ちなみに
初段を入れずとも↓\→強P追加入力を3セット
これでも即死いけます。(5ヒット目で即死確認)
ただ、闇雲に連続入力しても出来ません、目押しです。

そしてCPU戦でとても有効な連携を

CPUは起き上がりに重ねるとほぼ喰らってくれます
驚異的な強さのラスボスにも有効!!
ただボス相手にはダウンさせるのが大変なのですが…
対人戦では確実にガードされますが
隕石で固め中、投げは確定…!?
格闘ツクール95作品共通のコンテニュー方法?
ツールの仕様上コンテニューが作れない格闘ツクール95
もう少しでクリア出来そうなのに…そんなときに便利なテクを一つ。
すでに知っている、使っている方も多いと思いますが念のため。

【現時点でのまとめ】
あくまで個人的な感想ですがArmJoeでの有効な戦い方は無駄に飛ばない
むしろジャンプは使わないほうが強いかも。
ジャンプ速度は初代ストリートファイター2に近く、比較的楽に見切れるのと
発生の早い弱攻撃が対空にも使える
そしてカウンターの破壊力、発生スピードが絶大
やり込んだ人同士の場合、龍虎1や初代侍スピリッツのように
相手の動きを牽制しあうような戦いになると思います!
結果的にガンガン攻めれるCPU戦よりも、緊張感の出る対人戦で真の面白さが味わえると思います。
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